만 3세에서 5세를 대상으로 기초 읽기, 기초 산수, 사고력 신장, 창의성 배양(Early Reading, Early Math, Thinking Skills, Creativity) 을 목적으로 구성되어 있습니다. 그러나 다양하고 선명한 색채로 그려진 그림과 음성 메시지로 인해 3세 이하의 아이라도 재미있게 이용할 수 있습니다.
1. 초기화면 (Pick a Player)
게임을 하고자 하는 아이의 이름을 입력하고, 귀여운 개구리의 드럼(I GO SPY)을 클릭하면, 개구리가 드럼을 치면서 다음 화면으로 넘어갑니다.
2. 메인 메뉴 Main Menu
4가지 기능을 숙달하기 위해 7가지 에피소드로 구성되어 있습니다.
7가지 테마가 그려진 그림 중에서 원하는 메뉴를 선택하면, 곧장 이동하게 됩니다.
3. 인형놀이 수수께기(Puppet Show Riddles)
1) 기초 읽기 (Early Reading)

The princess and the Dragon: 공주가 왕관을 잃어버렸어요. 아이들이 화면 하단의 각 수수께기를 풀면서 용에게 빼앗긴 왕관을 공주에게 되찾아줄 수 있도록 구성되어 있습니다. 스토리를 읽으면서 물건을 클릭해야 하기 때문에 “읽기”에 도움이 됩니다. 읽지 못한다 하더라도 그림만으로 충분히 식별이 가능하기 때문에 3세 이전의 아이라도 이 시디롬을 이용하는 것에는 문제가 없습니다. Match를 잘하면, “good! You found out the hat” 등 아이에게 강화를 주는 경쾌한 음성이 들리므로, 더더욱 읽기를 못하더라도 시각과 청각적인 요소만으로도 충분히 아이에게 재미와 교육적 팁을 제공할 수 있습니다.
The Bouncing Ball 공이 폴짝하며 숨을때마다 공을 찾아 다니며 각종 놀이와 관련된 단어를 습득할 수 있도록 구성되어 있습니다. 방법이나 기능은 위의 두 주제와 같습니다.
The Changing Tree: 나무의 상태 변화에 따라 4계절과 관련된 단어를 익힐 수 있습니다. 이것 또한 방법과 기능은 동일합니다.
3. Prop Box
2) 기초 산수(Early Math)
Prop Box:

The Little Lost Whale: 아기 고래가 호기심에 엄마 고래 곁을 떠나 바닷속 이곳 저곳을 다니며 어류에 관련된 단어 공부를 할 수 있습니다. 혼자서 바닷속 물고기들을 만나던 아기 고래는 결국 엄마 품으로 돌아옵니다. 방법은 위의 “공주와 용”(The princess and the Dragon)과 같은 방식으로 진행하면 됩니다. 재미있는 스토리, 화면과 함께 읽기, 듣기, match 하기 기능을 숙달할 수 있습니다.
옷(양말, 신발, 바지, 셔츠등), 동물등 두 개의 창 밖에 널려져 있는 그림들을 각 카테고리에 맞게 아이들이 마우스를 드래그하여 적당한 창 안으로 match할 수 있도록 구성되어 있습니다. 분류가 잘못되면 그림은 자동으로 원래의 자기 자리로 돌아갑니다. 아이들이 쉽고 재미있게 분류개념을 습득할 수 있습니다.
Puppet Maker:
음성이 지시하는 대로 모니터상에서 인형을 만드는 게임입니다. 지시를 잘 듣고, 주변에 널려져 있는 그림들을 올바른 곳에 드래그하여 붙임으로써 얼굴의 각 부분, 팔, 다리등을 완성하는 활동입니다. Listening 향상에 도움이 되며, 각 신체의 특징 및 명칭을 알 수 있는 게임입니다. 인형의 모양은 대략 6가지 정도입니다. Listening이 잘 되지 않으면 조금 어렵게 느껴질 수도 있습니다.
3) 창의력 배양(Creativity)
Make Your Own I Spy:
아이들이 자신의 그림을 모니터 안에서 맘껏 그릴 수 있도록 한 곳입니다. 모니터 하단에 있는 각 그림을 마우스로 드래그해서 옮겨놓고 싶은 곳에 끌어다 붙입니다. 하단에 메뉴가 다양하게 있으므로, 아이들은 자신의 스토리를 만들면서 그림을 그릴 수 있습니다. 그야말로 창의적인 활동을 할 수 있는 공간입니다.


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